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광학 꿈나무/관련 Tools 다루기3

[정리 노트] 4-1. LightTools 사용법 기초 (백라이트 광학 설계 이론 및 실습, 주병운 교수님 저서 참조) 1-1. LightTools 프로그램 개요 - 광학 개체 그리기에서 많이 사용하는 단축 아이콘 - 마우스 기능 3차원 개체 회전 : or 3차원 개체 확대/축소 : or or 윈도우 패닝(Panning) : or * 윈도우 패닝(Panning) : 개체 View의 변화 없이 위치 자체를 움직임. 개체 Shift * 스크롤 휠과 우클릭의 차이 : 스크롤 휠의 경우 누르고 있지 않아도 되고 우클릭의 경우 누른 채로 이동해야 함 즉, 스크롤 휠은 클릭할 때마다 On/ Off가 번갈아가면서 바뀜 - 광학 좌표 절대 좌표계 : 광학에서는 관습적으로 지면에서 오른쪽 방향이 +Z, 위쪽 방향이 +Y를 향함 UCS(User-defined Coordinate System) : 사용자가 정의한 좌표계 - 3D 모델링 1).. 2022. 6. 4.
Synopsys Tech talk < LightTools - 인접한 물체의 Airgap 제거 ; Optical contact, Cement, Immersion의 광학 속성 비교 > 강의 노트 LightTools Tech talk (강사 : Synopsys Minkyeong Jeong) 더보기 광학 속성 비교 : Optical contact, Cement, Immersion LightTools에서는 광학적으로 모든 객체가 Air로 둘러싸여 있다고 가정 즉, Ambient material(주변 물질)이 Air이기 때문에 서로 인접한 객체에 조치를 취하지 않으면 Airgap이 존재함 (ex. LED chip의 베이스와 Dome) 표면이 맞닿은 경우 Volume을 가진 부피체가 중첩된 경우 이 두 가지 경우 표면 사이의 Airgap을 확인하기 위해 NS Ray(Non Sequencial ray: 비 순차 광선)로 광선 확인 - NS Ray의 Proerties에서 교차점의 양쪽 물질을 표시 (Prec.. 2022. 3. 25.
[LightTools] Back light 광학 시뮬레이션 해석 순서. (광원 설정 / 프레넬 방정식/ 확산광 BSDF / 리시버 설정) ** 참고 자료 및 출처 - Light tools 기초 모던 하이테크 (주병운 교수님) 1. Model 그리기 (CAD system을 활용) 2. Model 파라미터 넣기 (파라미터의 정확도에 따라 해석 정확도가 결정됨) 2-1. 광원 설정 (Source List) 더보기 1) 광 계측 장비 출사광 측정기(EZ-contrast), Hz-meter, 분광기, 면 휘도 측정기, BSDF 측정기 등 2) 미세 패턴 형상 계측 장비 SEM, 광학현미경, 3D 표면 형상 측정기 등 ** Fresnel 방정식 (Fresnel Equation) : Fresnel 계면은 균일하고 평평하다고 가정 : 빛이 한 매질에서 다른 매질로 투과할 때 계면에서 반사 또는 투과 진폭을 입사 진폭으로 나눈 값 File:Partial .. 2022. 3. 24.
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